概述:
该系统支持在多种自定义地面上生成不同类型的足迹,并允许动态改变脚部状态,同时可轻松扩展新的状态与地面类型。当前版本提供5种脚部状态、6种足迹样式及5种地面类型。地面包括混凝土、沙子、泥土、水和彩色地面;脚部状态包括干净、沙地、泥泞、湿润和染色;足迹样式包括赤脚、2种鞋印及3种动物足迹。脚部状态会随行走步数逐步恢复干净,每一步生成的足迹可见度逐渐降低,直至不再生成。系统包含5个蓝图,并支持多人游戏。
特点:
· 包含接口,与足迹系统通信
· 足迹组件,可放置于任意蓝图中
· 足迹Actor,实际足迹带有可控持续时间
· 2个足迹状态切换器,可改变脚部状态(干净、泥泞、沙地、血迹、湿润等),一个仅改变状态,另一个同时继承贴花(如血迹飞溅示例)
· 额外修改的第三人称角色蓝图,用于支持和展示足迹系统
· 支持多人游戏
