概述:
本资源包为MetaHuman Creator实验性服装组件,提供参数化服装部件。注意,MetaHuman服装系统会随时间更新,我们将适配新标准。服装已合并,无模块化组件(如裤子、帽子、上衣、手套)的分离。
UE5版本更新(2022年5月):组件已转换为MetaHuman/UE5 Mannequin骨骼结构,同时保留UE4 Mannequin网格以兼容现有用户。导入MetaHuman时需合并骨骼。PublicService NPC包包含多种资产,可创建各类公职人员(如警察、消防员、建筑工人)。主服装已合并,每件装备使用主材质和遮罩纹理,可精细调整外观。骨骼网格适配UE4骨骼,主副手枢轴对齐手部抓握点,蓝图已准备主副手槽位。女性骨骼基于Epic默认骨骼调整比例,更显女性化。所有角色类型均配备合适帽子以增加变化。
特点:
· 多种头部类型:高加索、亚洲、深色皮肤
· 警察/安保:2种上衣(制服、防护背心及眼镜)
· 工人/消防员:基础制服
· 角色:1个蓝图和15个示例NPC蓝图
· 82个骨骼网格
· 约100个PBR纹理(Albedo、法线、ORM及色调遮罩)
· 98个材质(含4个主材质用于物品和头发)
· 地图:1张概览
· 其他:UE4 Mannequin(含修改后UE4骨骼,添加插槽)
· 缩放至Epic骨骼:是
· 绑定:是
· 绑定至Epic骨骼:是
· 动画:无
· 角色数量:40个部件
· 顶点数:12-22k(含全部)
