概述:
该插件允许直接在Unreal Engine中创建WebSocket服务器,并内置发布/订阅(Pub/Sub)功能。通过演示视频,用户可在不到2分钟内完成WebSocket服务器的设置。插件支持Windows、MacOS和Linux平台,并提供SSL/TLS加密支持,以保护敏感数据。API完全适用于蓝图和C++,便于开发者集成使用。
特点:
· 支持在Unreal Engine中直接创建WebSocket服务器
· 内置发布/订阅(Pub/Sub)功能
· 支持SSL/TLS加密连接
· 提供Windows、MacOS和Linux平台支持
· API完全适用于蓝图和C++开发
· 包含运行时模块WebSocketServer

