概述:
ZenBlink是一款用于Unreal Engine的插件,旨在为MetaHuman角色赋予生动的动态眼睛、头部与面部动画,并增强情感真实感。该插件支持自动眨眼、瞳孔收缩、基于情绪的面部动画、呼吸模拟、头部运动、目标角色追踪(LookAt)、随机运动模拟、CineCamera眼睛自动对焦、权重与混合控制等功能。它可与Sequencer进行关键帧动画制作,并支持LiveLink(ARKit),兼容Windows、Mac和Linux平台。插件内置22种预设角色情绪,适用于动画生成、NPC、过场动画、剪辑场景及模拟等场景。
特点:
· 自动眨眼与瞳孔收缩
· 眼睛与头部动画
· 基于情绪的面部动画
· 呼吸模拟
· 目标角色追踪(LookAt)
· CineCamera眼睛自动对焦
· 空闲模拟
· 权重与混合控制
· 支持Sequencer关键帧动画
· 支持LiveLink(ARKit)
· 支持Windows、Mac和Linux平台
· 包含22种预设角色情绪
· 代码模块:ZenBlink(Runtime)、ZenBlinkEditor(Editor)
· 蓝图数量:8个
· C++类数量:5个
· 支持目标构建平台:Windows、Mac、Linux
