概述:这是一个完整的游戏环境资源包,包含一个可供直接使用的展示关卡,以及资源展示关卡。资源包内含围栏和水体的蓝图、瀑布和飘叶特效、建筑与自然资产网格体、程序化植被系统,以及带参数的材料实例,便于快速调整环境效果。所有网格体均带有LOD和碰撞体,适配Epic骨骼,并针对UE5引擎进行了优化。
特点:
· 包含1个完整的展示关卡和1个资源展示关卡
· 提供围栏、水体的蓝图,以及瀑布、飘叶的Niagara特效
· 包含建筑、模块化组件和自然资产网格体
· 支持程序化植被,便于快速布置场景
· 提供带参数的材料实例,可快速调整颜色、纹理和细节
· 所有网格体均包含LOD(1-4级)和碰撞体(自动生成及逐多边形)
· 适配Epic骨骼,可直接用于角色和场景交互
· 需在项目设置中启用“Extend default luminance range in Auto Exposure settings”和HDRI背景插件
· 需启用环境光遮蔽相关命令(r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO=0,r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO=1)
