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【UE4.25-5.8】简易多保存 Easy Multi Save

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概述:Easy Multi Save是一款全面的游戏存档与读档解决方案,适用于小型及大型项目,无需C++知识,兼容蓝图与代码项目。系统支持保存和加载关卡Actor、关卡蓝图、玩家、背包、组件、持久数据及设置,并提供一键保存复杂蓝图结构的功能。所有存档数据均经过压缩以减小文件体积。该插件已在多个商业项目中得到验证,如Hydroneer、Forgive me Father和Night of the Dead,并持续获得更新支持。


特点:

· 快速且精简的复杂游戏数据保存/加载方式

· 支持单个存档或无限存档槽位,并附带缩略图

· 支持保存/加载关卡Actor、关卡蓝图、玩家、背包等

· 支持保存/加载进度等持久数据

· 支持保存/加载组件和子Actor

· 提供保存接口,可获取Actor的保存、预保存和加载事件

· 系统自动决定更新或重生Actor

· 支持开放世界中的World Partition或流式加载

· 全自动保存/加载大型World Partition关卡

· 可保存任意变量并直接使用加载后的数据

· 在多个持久关卡和世界之间保留数据

· 自2018年起持续提供支持与更新

· 支持多线程和延迟加载,以处理大量Actor的加载/保存

· 支持多用户游戏

· 整洁的文件结构,支持桌面和控制台文件系统

· 支持自动保存/加载已销毁的Actor

· 一键保存递归蓝图结构

· 将玩家、游戏模式或任何其他Actor作为持久数据保存

· 跨引擎和项目构建的存档文件完全兼容

· 支持玩家之间共享存档

· 支持网络游戏中仅保存客户端

· 自定义存档对象,用于存储设置或附加数据

· 保存任何基于UObject的类型,可独立或作为Actor的一部分

· 自动存档备份及从备份恢复

· 高级文件完整性保护和版本控制

· 支持Epic在线服务的二进制云存档

· 提供存档报告诊断功能,用于数据检查

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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE4.25-5.8】Easy Multi Save
  • 包含格式 【UE4.25-5.8】
  • 创建日期 2026-08-27
  • 原文链接 科学访问

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