概述:FlexiCam是一款面向Unreal Engine的模块化摄像机系统,允许用户创建多种摄像机模式并在其间平滑过渡。通过独立的摄像机模式定义行为,实现动态且响应灵敏的游戏摄像机控制。内置混合功能可轻松切换不同模式,并支持通过Gameplay Tags与其他系统集成。包含第三人称、俯视角及格斗类游戏的现成模板。版本1.1新增运行时切换目标摄像机Actor功能,以及未设置摄像机位置时使用视图位置作为默认视角。
特点:
·创建控制摄像机行为的摄像机模式
·不同模式间平滑混合过渡
·通过Gameplay Tags修改逻辑
·代码模块:FlexiCam运行时模块
·蓝图数量:12个
·C++类数量:15个
·网络复制:不支持
·支持开发平台:Windows(是)、Mac(否)
·支持目标构建平台:Windows、Mac、Linux
·需求插件:Gameplay Tags、Enhanced Input
·包含第三人称、俯视角、格斗类游戏模板
