概述:该插件为Unreal Engine游戏添加投射物系统,支持设置投射物速度、重力、碰撞通道,并可附加任意Actor、网格、粒子或声音。采用多线程设计以提供最佳性能,5.8以上版本包含弹射系统。
特点:
· 支持5.8以上版本的弹射系统
· 多线程处理
· 自定义异步追踪
· 可自定义投射物速度、重力和半径
· 提供终身支持
· 可附加对象(Actor、静态网格、粒子等)
代码模块:
· XProjectile(运行时)
使用的插件:
· MassGameplay
C++类数量:4
网络复制:否,投射物可在RPC事件中生成以用于多人项目
支持的开发/目标构建平台:Win64
