概述:H.E.L.I.O.S是一款基于虚幻引擎(Unreal Engine)构建的完整四轴无人机模拟框架,完全通过蓝图(Blueprints)实现,旨在提供高保真、物理真实的无人机飞行体验。系统集成了多种飞行模式(如Air、Velocity、Angle、Acro、Cine)、两架可配置无人机(Atlas与Icarus)、多级空气阻力模型、级联PID控制系统、程序化声音设计及完整UI菜单。该项目适用于游戏开发、影视虚拟制作、模拟仿真及技术研究等多个领域,强调模块化、易扩展与长期可维护性。
特点:
· 100%蓝图架构:全部系统基于Unreal Engine蓝图构建,展示生产级蓝图设计,便于灵活修改与学习。
· 多飞行模式:包含Air、Velocity(位置保持)、Angle、Acro与Cine模式,每种模式模拟真实多旋翼行为,适应不同用户需求。
· 两架无人机:Atlas(影视级稳定飞行)与Icarus(FPV敏捷机动),均可直接使用并作为定制参考。
· 空气阻力与风场模拟:提供简化模型(高效平衡性能与真实感)与高级模型(Beta,含湍流与压力扭矩效应)。
· 级联PID控制系统:多层控制架构确保所有模式下飞行精准稳定。
· 程序化声音设计:风声、水声、螺旋桨噪声随运动与速度动态响应,增强沉浸感。
· 完整UI与菜单:包含主菜单、设置与暂停系统,可立即集成。
· 高度参数化:飞行行为、物理响应与控制手感均可调,无需重构框架。
· 控制兼容:支持游戏手柄(推荐)与键盘鼠标操作。
· 单机设计:当前不支持网络复制,专注单机性能与稳定性。
· 开发平台:Windows(已优化测试),支持UE5.2至5.8版本。
