概述:
该插件面向虚幻引擎,用于使任何具备生命值并可在生命值归零时触发反应的Actor变为“可打击”对象。支持静态网格体和骨骼网格体作为根组件,每个Actor可拥有一个或多个高度可定制的状态,分别提供11种(静态网格)与16种(骨骼网格)不同效果。插件兼容虚幻引擎默认伤害系统,并附带5个静态网格体道具和3个骨骼网格体Actor示例。所有操作均可仅在编辑器内完成,无需编写蓝图脚本或代码。
特点:
· 提供4种可打击类:Static-Simple、Static-Optimal、Skeletal-Simple、Skeletal-Optimal,其中Optimal版本内存占用更少,推荐优先使用。
· 支持效果包括:相机震动、径向伤害、物理模拟/冲量、贴花生成、材质切换、网格体替换、粒子系统、Niagara系统、音效播放(2D/3D)、Actor生成、AI噪声触发。
· 骨骼网格体专属效果:动画资源播放、蒙太奇播放、动画蓝图设置、物理约束配置文件、骨骼操作(隐藏/显示/终止)。
· 内置演示视频、可玩Demo、文档、示例项目及快速设置教程,并提供Discord社区支持。
