概述:
该资源是一个虚幻引擎插件,通过获取所附着物理对象的位置、速度、质量等属性,计算作用其上的空气动力并作为物理冲量施加,可用于模拟几乎任何固定翼飞机,以及炸弹、导弹等类似物体。插件包含运行时模块easyfm,支持C++和纯蓝图项目,提供完整的蓝图集成,所有变量均可读取和修改,无硬编码参数,附带完整源代码。
特点:
· 升力与阻力:使用曲线根据攻角变化系数,可模拟由侧向移动引起的升力和阻力,适用于具有垂直升力面的载具
· 浮力:可模拟气球和飞艇
· 稳定性:模拟中立配平和控制配平,可使用控制曲线变化以实现逼真的失速
· 控制面:带曲线,根据攻角变化控制效率;附加升力装置包括襟翼和扰流板,模拟展开/收回时间
· 引擎:控制曲线,支持VTOL推力重定向
· 动态空气密度:影响所有空气动力,默认曲线基于真实世界测量数据
· 马赫数:升力、阻力、稳定性和引擎推力可根据马赫数变化
· 地面效应:使用射线检测对地形网格
· 电传飞控计算机辅助
· 制导:使用PID控制器自动调整控制以朝向目标向量
· 线性模式:可选的非真实模式,提供更滑溜的街机物理
· 代码插件:适用于C++和纯蓝图项目
· 可在物理子步中运行以提高精度
· 网络移动复制,带平滑和抖动过滤
· 完整的蓝图集成:所有变量可读取和更改
· 无硬编码参数
· 包含附赠的非常简单的射线检测起落架模拟
· 包含完整源代码
· 升力不对称模拟(2.30版本新增)
时长:4小时19分钟
软件:Blender
