概述:
Smooth Sync 是一款用于虚幻引擎的网络同步插件,可通过可定制的插值与外推实现 Actor 变换的平滑网络同步。对于有主 Actor,变换从拥有者发送至非拥有者;对于无主 Actor,变换从服务器发送至客户端。支持物理 Actor 与非物理 Actor,适用于专用服务器和监听服务器。与虚幻自带的 Replicate Movement 相比,Smooth Sync 有两点关键区别:一是使用自定义插值和外推,可根据游戏具体需求进行设置;二是可选择允许客户端决定任意 Actor 的位置,从而省去客户端预测的需要。开发团队本身也是游戏开发者,提供及时有效的技术支持。
特点:
· 执行插值和外推以补偿延迟
· 提供完整源代码,包含详细注释
· 高度可配置,可自行选择发送内容、发送时机及处理方式
· 无需编写代码
· 在网络中发送 Actor 的变换
· 可选浮点压缩至半精度浮点
· 代码模块:SmoothSyncPlugin(运行时)
· 蓝图数量:0
· C++ 类数量:2
· 网络复制:是
· 支持的开发平台:Win64、Win32、Linux、Mac、Android、iOS、HTML5
· 支持的目标构建平台:Win64、Win32、Linux、Mac、Android、iOS、HTML5
