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【UE4.26-5.8】平滑同步 Smooth Sync

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概述:

Smooth Sync 是一款用于虚幻引擎的网络同步插件,可通过可定制的插值与外推实现 Actor 变换的平滑网络同步。对于有主 Actor,变换从拥有者发送至非拥有者;对于无主 Actor,变换从服务器发送至客户端。支持物理 Actor 与非物理 Actor,适用于专用服务器和监听服务器。与虚幻自带的 Replicate Movement 相比,Smooth Sync 有两点关键区别:一是使用自定义插值和外推,可根据游戏具体需求进行设置;二是可选择允许客户端决定任意 Actor 的位置,从而省去客户端预测的需要。开发团队本身也是游戏开发者,提供及时有效的技术支持。


特点:

· 执行插值和外推以补偿延迟

· 提供完整源代码,包含详细注释

· 高度可配置,可自行选择发送内容、发送时机及处理方式

· 无需编写代码

· 在网络中发送 Actor 的变换

· 可选浮点压缩至半精度浮点

· 代码模块:SmoothSyncPlugin(运行时)

· 蓝图数量:0

· C++ 类数量:2

· 网络复制:是

· 支持的开发平台:Win64、Win32、Linux、Mac、Android、iOS、HTML5

· 支持的目标构建平台:Win64、Win32、Linux、Mac、Android、iOS、HTML5

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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE4.26-5.8】Smooth Sync
  • 包含格式 【UE4.26-5.8】
  • 创建日期 2026-09-15
  • 原文链接 科学访问

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