概述:
Leartes Studios 推出了一款面向 Unreal Engine 的创新工具——Ultimate Lighting and Camera Tool,旨在加速并简化虚幻引擎的灯光与摄像机工作流程。该工具包含丰富的功能,并持续更新迭代。当前版本为 V1.2,修复了特定平台烹饪时出现异常行为的问题。V1.1 版本新增了文档快捷方式、摄像机管理器后台操作、新摄像机快捷键 Ctrl+Q、IES 配置文件支持(含25个默认配置文件)、自定义源文件夹、Lightmap 重置选项等功能,并修复了聚光灯转换时旋转固定的问题。
特点:
· 通过拖拽 Point Light、Spot Light 或 Rect Light 图标到场景中创建灯光
· 可从多种功能类型中选择,轻松改变灯光的行为和照明方式
· 只需点击几下即可为灯光应用遮罩
· 快速切换灯光类型
· 创建与角色交互的灯光传感器
· 针对整个场景或特定资产调整 Lightmap
· Camera Manager 工具支持逐角度轻松设置
· 轻松控制摄像机
· HDRI Backdrop Manager 只需点击几下即可创建 HDRI
· 可将自定义灯光相互转换
· 为灯光应用自定义灯光遮罩
· 创建与角色交互的灯光传感器
· 自动调整场景中特定网格体或资产设置中的 Lightmap 密度
· HDRI Backdrop Manager 轻松设置 HDRI
· 快速访问项目设置中的灯光主设置
· V1.1 新增:文档快捷方式、摄像机管理器后台操作、Ctrl+Q 新建摄像机快捷键、IES 配置文件支持(含25个默认配置文件)、自定义 IES 配置文件和灯光遮罩纹理源文件夹、Lightmap 覆盖设置取消选项、最小和最大密度值重置选项
· V1.2 修复:解决了特定平台烹饪时出现意外行为的问题
重要事项:
· 软件:Unreal Engine
· 代码模块:LightingTool(编辑器)、LightingGame(运行时)
· C++ 类数量:28
· 蓝图数量:16
· 网络复制:否
· 支持的开发平台:Win64
· 支持的目标构建平台:Win64
