概述:
Scorcher 是一款专为虚幻引擎实时使用而设计的高质量模块化军用越野车资产。所有主要组件(车身套件、灯光、武器系统、配件等)均分离为模块化网格,支持完全自定义和轻松集成。该载具配备完整配置的动画蓝图,基于 Chaos 物理实现逼真的悬挂行为,呈现动态可信的运动效果。产品包含完整的载具蓝图,具备 Chaos 载具控制、模块化系统组件、集成武器控制系统和动态材质控制。适用于游戏、模拟和展示环境。使用前需在虚幻引擎5及以上版本中启用 Chaos Vehicles 插件。
特点:
· 手工制作的UV布局
· 高质量材质和纹理
· 完全模块化资产系统
· 实时骨骼悬挂模拟
· 功能性仪表盘和屏幕
· 污渍遮罩材质
· 整洁有序的蓝图(模块化+载具控制)
· 可驾驶载具设置
包含资产:
· 1个主Scorcher骨骼网格体(SKM)
· 10个模块化资产:Scorcher车身套件(SM)、Scorcher后盖(SM)、光学吊舱(SKM)、挂载武器(SKM)、天线(SM)、排气管(SM)、前灯(SKM)、尾灯(SM)、车轮(SM)、格栅挡风玻璃(SM)
· 所有网格体的完整集成材质和纹理
· 基于蓝图的骨骼组件动画系统
· 武器动画
· 含驾驶和控制逻辑的载具蓝图
· 模块化配置蓝图组件
技术细节:
· 网格体数量:11
· 三角面数(LOD0主网格体):约225K
· 顶点数(LOD0主网格体):约207K
· LOD:主网格体5级(手工制作)
· LOD:每个资产网格体3-4级
· LOD经过精心优化和调整,确保不同距离下视觉质量一致
· 材质:每个网格体最多约4个
· 纹理分辨率:512 – 4K
· UV映射:手工展开
· 模块化设置:是
· 开发平台:Windows
