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【UE5.4】Grappling Hook System (with Physics) 带物理的抓钩系统

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概述:

基于物理的抓钩系统,专为流畅、响应迅速且动态的角色移动而设计。系统通过实时物理计算模拟绳索张力和动量,实现自然的摆动和牵引运动。玩家可将角色钩挂到有效表面,被拉向撞击点,或根据移动输入和力度设置进行动态摆荡。适用于科幻角色、超级英雄游戏、跑酷机制和快节奏动作玩法,即插即用,易于自定义,性能优化。


特点:

· 完全基于物理的抓钩机制

· 真实的绳索张力和摆动运动

· 动态牵引力与动量保持

· 易于集成到现有角色控制器

· 优化且干净的蓝图设置

· 可自定义钩速、牵引强度和范围

· 适用于动作、跑酷、科幻和超级英雄风格游戏

· 蓝图数量:6

· 输入:键盘和鼠标

· 网络复制:否

· 支持开发平台:Windows:是,Mac:未测试

· 重要/附加说明:Instagram:https://www.instagram.com/silversetstudios,Discord:https://discord.gg/AH3PDCtKwy

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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE5.4】Grappling Hook System (with Physics).zip
  • 包含格式 【UE5.4】
  • 创建日期 2026-09-27
  • 原文链接 科学访问

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