概述:
Rifle Pro动画包由Mocap Online制作,是射击游戏及涉及持枪角色项目的必备资产。包含超过390个高级步枪动画,专为Unreal Engine打造,可实现逼真流畅的角色运动,适用于游戏开发。无论独立项目、动画工作室还是专业游戏开发,该包均提供构建沉浸式角色控制器所需的工具,涵盖精确战斗与射击机制。动画范围从瞄准、射击到换弹、武器切换及动态移动,为响应式步枪玩法提供全面解决方案。适用于第三人称射击、战术游戏或任何需要高度逼真战斗动画的项目,资产以Unreal工程文件交付,附带.FBX源文件以便无缝集成。
特点:
· 超过390个专为射击游戏玩法设计的动画
· 包含站立、蹲伏、行走、慢跑、奔跑和跳跃的多方向动画,均提供步枪举起和放下两种姿态
· 2.7B版本更新:改进分腿跳跃,包含逼真的起跳、空中循环和落地;降低蹲伏行走高度以匹配蹲伏待机高度,实现一致过渡;新增更快的换弹和收枪选项;更新步枪插槽位置,确保动画无缝且无手腕变形
· 精心匹配姿态的动画,实现平滑混合,轻松集成到游戏系统
· 基于UE4骨架在Unreal工程文件中交付,附带源.FBX文件
· 包含根运动和原地(IPC)动画,带有自定义属性及连续速度和旋转数据曲线,确保精确控制与编程
· 与Unreal Engine动画系统完全兼容,可使用自定义IK重定向器快速重定向至UE5.xx的Manny角色,增强骨骼对齐和动画混合
· 支持根运动和原地动画模式,提供响应式角色控制所需的灵活性
· 由Motus Digital制作,团队拥有超过30年游戏行业经验,参与数百款游戏,确保每项动画细节精准、品质专业
· 新增武器收放——背部收枪和手枪切换;背部步枪插槽和臀部手枪插槽及匹配动画;动画列表包含收放枪的帧/秒延迟时间;收枪动画与Mobility Pro和Pistol Pro匹配,便于与其他动画包集成
· 引擎4.14 - 5.xx兼容;对于4.13及更早版本,所有FBX源动画文件均已包含,可导入旧版本包括IPC曲线
重要事项:
时长:无
软件:Unreal Engine
