概述:
Hyper Outliner and Symbol System v4 是一款面向虚幻引擎的模块化工具,用于在游戏世界中为玩家提供轮廓高亮和符号指引。该系统完全支持网络复制,适用于多人游戏,无需编写代码即可在冒险、合作、射击或开放世界等各类游戏中使用。通过动态符号、基于距离的可见性和自定义过滤器,可高亮可交互物体、敌人、目标等内容。该产品同时包含在旗舰产品 MST Pro 中。
特点:
· 可从任意位置为任意 Actor 设置轮廓高亮
· 使用 Actor 组件及实用函数轻松管理轮廓
· 三种预定义颜色:主色、辅色及第三/其他轮廓
· 可通过 AC_Outliner 函数批量切换多个 Actor
· 可轻松切换全局场景深度
· 可在任意 Actor 上设置并附加符号(如 ? ! ⮟),适用于任务系统
· 符号可设置选项包括:播放速率、旋转、上下移动、网格体、颜色集
· 基于超过 50000 小时的真实虚幻引擎开发经验构建
· 完全模块化设计,可无缝集成
· 蓝图结构清晰、组织良好,可随项目规模扩展
· 可靠的设计原则,兼顾灵活性、可维护性和性能
· 活跃的 Discord 社区支持开发旅程
· 提供可选学习课程:UE5 基础课程、多人生存框架课程
