概述:
Hyper Time Manager System v4 是一款为虚幻引擎设计的游戏内时间管理系统,可实现对游戏时间的全面控制,支持NPC日程、昼夜循环和世界事件等系统间的无缝同步。该系统基于GameState中的中央时间权威运行,确保任务、环境等所有系统保持完美同步。该系统也包含在Dynamic Weather & Sky系统中。适用于RPG、生存、开放世界、冒险、合作PvE或剧情驱动游戏,可独立使用,也可与MST Pro及其他Hyper模块组合使用。
特点:
· 交互式时间操控:允许玩家通过与床等物体交互来跳过时间,推进到特定时刻,增强节奏感或沉浸感
· 系统集成:使用灵活的分发器连接自有系统(如昼夜循环、NPC日程、环境变化)
· 高级时间管理:定义非线性时间线、自定义时间刻度和动态日程,用于基于时间的事件
· 时区:为世界不同区域分配独特时区,增加真实感或玩法对比
· GameState时间权威:核心系统在GameState中集中存储和同步时间,其他系统可绑定并保持一致
· 100%蓝图、支持多人、模块化、完全可自定义
· 基于50000小时经验构建:每个Hyper系统均基于超过50000小时的真实虚幻引擎开发经验,从简单项目到复杂专业游戏均可轻松扩展
