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【UE】FPS武器装配系统 FPS Weapon Loadout System

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文档:https://cb-productions.github.io/WeaponCustomizationDocumentation/


功能

 兼容 UE4 和 UE5!

数据驱动的自定义选项(UI 自动更新)

易于扩展

 包含两把武器(M4A1 和 A47)

让玩家使用易于使用的系统修改他们的武器。该系统包含与现代 AAA 游戏中相同的机制。此外,还包含两把 AAA 质量的武器(M4A1 和 AK-47)用于演示目的。


附件通过 DataAssets 处理,可以轻松扩展。用于显示 UI 的 UMG Widget 是动态管理的。添加新的 DataAssets 将自动更新相应的 UI。


包含自动保存和加载系统。当附件更改时,会自动触发保存和加载。首次启动游戏时,将加载上次的配置。加载是异步处理的,因此当资产流式传输时,UI 仍然保持响应。


包含如何集成此功能的示例(集成到默认的 UE4 第一人称示例中)。文档中也提供了对此的描述。


特征:

100% 使用蓝图实现

动态和响应式 UI - 依赖于异步加载资源

模块化武器和附件系统

武器配置的保存和加载系统

通过 DataAssets 轻松配置

19 个独立的网格(范围从 500 到 40k 顶点)

文档:https://cb-productions.github.io/WeaponCustomizationDocumentation/



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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE5.1+】FPS武器装配系统 FPS Weapon Loadout System【1.3GB】.rar
  • 包含格式 UE4.26 – 4.27和5.0 – 5.5
  • 创建日期 2025-08-12
  • 原文链接 科学访问

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