主要特性:
低多边形
完全绑定
ARKit Blendshapes 混合变形
简易颜色更改
模块化部件
包含武器 - 魔法杖
角色没有LOD系统
骨骼基于Epic骨架 (UE4) 并带有额外的骨骼:
主要的骨骼层级结构保持不变
它是在Maya中制作的,没有插件,也没有控制器
您可以将物理效果应用于不同的部位
您可以在这里找到完整的附加骨骼列表 🔗>
该模型与我的其他版本兼容,因为它共享相同的 (UE4) 骨架。
我将逐步更新我之前的版本到UE5骨架。
不同的服装和模块化:
该模型是完全模块化的!
移除或添加任何部件。 或者,如果您愿意,可以完全脱掉衣服
身体纹理经过审查。 未经审查的纹理可以要求提供
成人部位没有建模,也没有变形或骨骼。 这是一个纹理
为了避免身体与衣服交叉,身体被切成碎片
衣服下面的碎片必须关闭或隐藏
通过这样做,您可以减少多边形数量!