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【UE】国风女性武侠角色模型 Samurai Girl Tomoe

当前图片

概述:

可爱的武士女孩 3D 模型

特性:ARKit Blendshapes、 humanoid rig、多种颜色选项

理想用途:RPG 或格斗游戏角色

渲染工具:Marmoset Toolbag 3

视频预览:https://youtu.be/ooZwufzmdgQ

支持:Patreon 折扣

社交链接:ArtStation、Instagram、YouTube、LinkedIn


主要特征:

完全模块化

完全绑定

Apple Blendshapes

可调节的身体部位

易于更改颜色


技术信息:

多边形数量:角色没有 LOD 系统

面数 / 三角面 / 顶点:

面数:36902

三角面:69996

顶点:39855


绑定与兼容性测试:

绑定基于 UE4 Mannequin 骨骼结构

主要骨骼层级保持不变,便于重新定向

额外骨骼可应用物理效果

绑定在 Maya 中制作,无插件,无控件

完美校准的 52 个 Apple Blendshapes,已在 Unreal Engine 5 的 Live Link Face 测试

可用于:直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面部动作捕捉、VTuber、VRChat、MMD 等

身体变形(Body morphs)可调节胸部、臀部与指甲大小,包含膝盖变形目标


不同的服装与模块化:

模型完全模块化,可移除或添加任意部件


重要说明:

身体纹理已审查(censored)

衣物可完全脱下,包含全身

成人部位未建模、无变形或绑定,仅为纯纹理

为避免衣物遮挡导致的身体交叉,身体被切分为若干碎片,隐藏于衣物之下的碎片需关闭以减少多边形

图中剑不包含在内,仅用于演示


4K 纹理和材质划分(Material ID Maps):

用于改变 BaseMap 的颜色

提供 Material Instances 以方便颜色调整


纹理细节:

4K 纹理:BaseColor、Normal、Roughness、Metallic、Ambient Occlusion、MatID、opacity、emissive

8 套纹理集:Body、Head、Teeth、Hair、Eyes、Lashes、Clothes、Armor

纹理已打包以提升性能


Unreal Engine 项目要点:

支持版本:4.19+

Epic Skeleton 绑定,含额外骨骼

面部动画使用 Morph Targets

物理未包含,建议使用 KawaiiPhysics 插件获得最佳效果

含带 MatID 色彩更改的材质实例

含第三人称标准动画

Master Pose / Leader Component 的分离网格

头发风力模拟

不含蓝图



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资源信息

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  • 文件信息 【UE】国风女性武侠角色模型 Samurai Girl Tomoe.7z
  • 包含格式 UE4.19 – 4.27、5.0 – 5.6
  • 创建日期 2025-09-07
  • 原文链接 科学访问

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