概述:
可爱的武士女孩 3D 模型
特性:ARKit Blendshapes、 humanoid rig、多种颜色选项
理想用途:RPG 或格斗游戏角色
渲染工具:Marmoset Toolbag 3
视频预览:https://youtu.be/ooZwufzmdgQ
支持:Patreon 折扣
社交链接:ArtStation、Instagram、YouTube、LinkedIn
主要特征:
完全模块化
完全绑定
Apple Blendshapes
可调节的身体部位
易于更改颜色
技术信息:
多边形数量:角色没有 LOD 系统
面数 / 三角面 / 顶点:
面数:36902
三角面:69996
顶点:39855
绑定与兼容性测试:
绑定基于 UE4 Mannequin 骨骼结构
主要骨骼层级保持不变,便于重新定向
额外骨骼可应用物理效果
绑定在 Maya 中制作,无插件,无控件
完美校准的 52 个 Apple Blendshapes,已在 Unreal Engine 5 的 Live Link Face 测试
可用于:直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面部动作捕捉、VTuber、VRChat、MMD 等
身体变形(Body morphs)可调节胸部、臀部与指甲大小,包含膝盖变形目标
不同的服装与模块化:
模型完全模块化,可移除或添加任意部件
重要说明:
身体纹理已审查(censored)
衣物可完全脱下,包含全身
成人部位未建模、无变形或绑定,仅为纯纹理
为避免衣物遮挡导致的身体交叉,身体被切分为若干碎片,隐藏于衣物之下的碎片需关闭以减少多边形
图中剑不包含在内,仅用于演示
4K 纹理和材质划分(Material ID Maps):
用于改变 BaseMap 的颜色
提供 Material Instances 以方便颜色调整
纹理细节:
4K 纹理:BaseColor、Normal、Roughness、Metallic、Ambient Occlusion、MatID、opacity、emissive
8 套纹理集:Body、Head、Teeth、Hair、Eyes、Lashes、Clothes、Armor
纹理已打包以提升性能
Unreal Engine 项目要点:
支持版本:4.19+
Epic Skeleton 绑定,含额外骨骼
面部动画使用 Morph Targets
物理未包含,建议使用 KawaiiPhysics 插件获得最佳效果
含带 MatID 色彩更改的材质实例
含第三人称标准动画
Master Pose / Leader Component 的分离网格
头发风力模拟
不含蓝图