黑暗与灵魂:文本以黑暗的墓地为场景,描述了被遗忘的灵魂在墓园中形成的扭曲迷宫,营造出永恒的恐怖氛围。
光线与迷雾的转变:黎明初现时,阴影与薄雾交织,村庄由此化为更深的谜团,长期被神秘与恐怖笼罩。
作品与资源信息:包含演示视频、漫游视频,以及一个包含237个独特网格的恶魔村庄环境,细节丰富且为游戏就绪项目优化。
构件与可迁移性:项目提供建筑物的 Packed-Level Actor,便于拖放到自定义项目中,适合填充游戏环境或虚拟制作关卡。
技术与插件:支持 Unreal Engine 5.0+ 的 Lumen,需启用 HDRI 插件,并提供相关文档链接。
特点:
237 个独特的网格
注重细节 / AAA 质量
材质实例中的可控参数
高质量资产
游戏就绪/优化
独特的资产概念
高度注重细节