以最小的努力快速创建高耸的沙漠悬崖或黑暗狭窄的洞穴。
高多边形 Nanite 网格结合细分和 4K 置换贴图。
为您的游戏和电影取得惊人的效果。
绘制地形将在地面上程序化地散布资源。
移动的阴影和尘埃粒子使环境看起来充满活力。
屏幕截图中的演示地图包含在项目文件中。
角色属于 Epic 的 Infiltrator Demo,不包含在本产品中。
版本 1.2 - UE5.6 - 2025-08-08
-添加了细分支持。
-更新了纹理。
-更新了材质实例设置。
-更新了主材质。
-更新了概览地图。
-删除了未使用的纹理。
版本 1.1 - UE 5.3 - 2024-08-19 [可玩演示]
-断开了地形材质中的 PDO。
-移除了色差。
版本:1.0 - UE 5.2 - 2023-06-18
-已发布。
特征:
高多边形资产
6 个隧道壁
8 块大石头
6 块中等石头
6 块小石头
1 个尘埃粒子
Nanite 就绪
Lumen 就绪
包含演示关卡
包含概览关卡
高多边形 Nanite 沙丘网格
高多边形 Nanite 山脉网格
程序化散射(草类型)
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