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【UE】LiDAR沙漠岩石灌木植被景观环境 LiDAR Desert Landscape

当前图片

灌木、岩石、巨石和石头均为 Nanite 网格体。

地形、灌木、岩石、巨石和石头均参与 Lumen 全局光照。

可广泛控制地形材质属性,例如更改颜色、镜面反射、粗糙度、法线、AO 等!


灌木支持 Pivot Painter 2 风效果。

灌木、小岩石和石头使用草地类型程序化分布。

大型巨石使用 PCG 程序化分布。


可玩区域:64 平方公里地形。

背景:使用高多边形 Nanite 网格体设计。


启用 PCG 插件。 它已包含在 Unreal Engine 中。

已发布 - v1.0 - UE 5.3 - 2024-01-15


特性:

基于真实 LiDAR 数据

专业转换并组装成 3D

程序化网格体分布确保一致的质量

真实的 100 万顶点密度。 未拉伸。 未缩放。

包含所有序列器轨道、相机和灯光。

可绘制的地形图层。


内容:

地形:1

背景:1

灌木:5

巨石:8

岩石:8

石头:8

材质:7

无缝道路:1

雨 Niagara:1

尘埃粒子:1

雾粒子:1

材质:6


注意:

岩石、石头和灌木会根据绘制的地形图层自动更新/生成。

在绘制地形时,最好先停用 PCG 体积,以防止在绘制时自动更新。

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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE5.3】LiDAR沙漠岩石灌木植被景观环境 LiDAR Desert Landscape【2.5GB】
  • 包含格式 UE5.3 – 5.6
  • 创建日期 2025-09-20
  • 原文链接 科学访问

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