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【UE】PCG水域河流树木生物群落 PCG Biome River Generator

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描述:

使用这款完全程序化的水域生态群落生成器,让您的虚幻引擎世界栩栩如生!

此资产专为轻松体验而设计,可自动适应您的地形,生成超逼真的河流、湖泊和沼泽,带来令人叹为观止的沉浸感。

感受微风吹拂树丛,踩在睡莲上并观看它们漂浮,一切都在这个生态群落中“鲜活”起来。

无需绘制贴图,无需手动放置资源。在生态群落预设之间进行选择或创建您自己的预设。随时返回世界编辑,此资产将始终跟随您。

无论您是经验丰富的虚幻引擎专业人士还是刚刚开始您的旅程,此工具都易于使用但功能强大,非常适合初学者和专家。


主要特点:

PCG 驱动的生态系统 – 我们所有的生态群落都无缝融合。 它们在质量、性能和风格上完美契合。无需额外操作,只需将其放入即可观看其生长!

超逼真的风 – 我们花费了数年时间进行研究,以向虚幻引擎 5 提供最佳的逼真风。 除了看起来很棒之外,与其他简单的风解决方案相比,它非常高效! 所有细节都在这里,每片叶子都会对风做出反应。 通过一个简单的滑块,即可从平静的微风到致命的风暴。

沉浸式树叶互动 – 穿过高高的草地和芦苇,它们会随着您的移动而自然地弯曲和摇摆。 踩在睡莲上时,睡莲会移动,悬垂的树枝会对角色做出反应,从而创造出一种深度沉浸式体验。

照片扫描资源 - 8 多年的摄影测量研究将我们带到了这一点。 我们捕捉了真实的世界,并使其在屏幕上栩栩如生。

用户友好的工具  - 简单的控件、清晰的文档和无缝的虚幻引擎集成使您可以快速轻松地获得惊人的结果。

更新和支持– 我们热爱我们的产品,并尽我们所能提供最好的待遇!持续的支持和更新是这些结果背后的原因。 不要独自开发,加入我们的社区! 不要错过更新,提出功能建议并获得帮助。 


特点:

一套用于创建逼真生物群落(如河流、湖泊和沼泽)的PCG工具。(我们的资源并非设计用于世界分区关卡。它们仍然可能有效,但请准备好应对意外错误。)

与我们所有的生物群落兼容。生物群落预设。

非破坏性工作流程。

Nanite 扫描照片的树叶,完整几何体,没有蒙版或不透明材质。

超逼真的WPO风和互动树叶。(请注意,我们的产品一次仅支持一个角色。)

真实世界比例。精确调整的碰撞。

环境和互动声音。

包含演示地图。

面的文档。持续的支持和更新。

需要最新的图形驱动程序和DirectX 12支持。

请确保使用随附的DefaultEngine.ini

此资产设计用于



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资源信息

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  • 文件信息 【UE5.4-5.6】PCG水域河流树木生物群落 PCG Biome River Generator【5.6GB】
  • 包含格式 UE5.4 – 5.6
  • 创建日期 2025-09-20
  • 原文链接 科学访问

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