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【UE】商店橱窗内景视差贴图 wParallax Retail II

当前图片

最终,wParallax EXR贴图可以通过自定义的新着色器在虚幻引擎中使用!


显示/隐藏多个中景和幕帘层

创建更长的无失真视差空间

为同一房间选择白天和夜晚的贴图。

分辨率2K (2048px x 2048px)

试用免费场景,了解其工作原理:在此处下载


重要/补充说明:

Marko Margeta是室内贴图着色器的原始开发者,该着色器基于Julius Ihle的OSL着色器,它使用交叉布局立方体贴图作为虚幻引擎室内立方体贴图的替代方案。

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/interior-mapping-shader

命名约定和设置经过调整,可与wParallax (https://wparallax.com/)的纹理一起使用。

基于Julius Ihle (https://julius-ihle.de)的OSL着色器,并扩展了其他功能。


特点:

1 主材质

总共 15 个独特的房间

30 个实例材质

3 个中景层

窗帘层

昼夜版本

2K 分辨率

提供大型、中型和小型房间尺寸

文件夹结构和示例关卡设置,便于集成



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资源信息

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  • 文件信息 【5.3+】wParallax Retail II【302.7MB】.7z
  • 包含格式 UE5.3 – 5.4
  • 创建日期 2025-09-23
  • 原文链接 科学访问

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