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【UE】未来装甲车坦克士兵 ARMOR Bundle

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ARMOR合集是一套完整的高细节载具资产、机械组件和绑定角色,专为电影级项目设计。无论您是自定义英雄载具,还是使用模块化套件构建自己的设计,此合集都能为您提供创建一支具有凝聚力、随时可投入战斗的舰队所需的一切。


ARMOR合集包括:

• 3辆英雄载具,具有基于蓝图的旋转部件和灯光控制

• 1个完全绑定的角色,具有35个姿势预设和装备变体

• 模块化角色蓝图,带有服装切换和姿势状态

• 通过材质实例处理的迷彩自定义

• 500多个带有UV和纹理的模块化组件

• 34个预组装组件模型


注意:

• 未针对游戏进行优化:这些资产专为电影或高质量视觉项目设计,可能需要针对游戏用途进行调整。

• 不包含动画:角色已绑定并摆好姿势。可能需要进行动画重定向。

• 示例场景中的资产是艺术诠释,可能包含未包含在包中的其他背景元素。


此合集是与概念设计师Maarten Hermans合作构建的,他以其坚韧的机械设计和在AAA游戏中的工作而闻名。


一般信息

• 绑定: 仅限角色

• 绑定类型: 基于UE4 Mannequin骨骼的FK绑定,带有额外的自定义骨骼用于装备(无线电,腰带,耳机)

• UE5重定向: 完全支持

• 载具: 未绑定


文件格式

• Unreal Engine就绪: 用于拖放使用的原生UE5项目

• 蓝图 (角色): 用于服装选择、装备切换、颜色预设和姿势调整的模块化系统

• 蓝图 (载具): 旋转组件,灯光控制


骨骼网格

• 模块化角色: 混合搭配服装、身体套件和装备

• 预设姿势: 包括35个用于布局、动画和演示

• 控制绑定: 完全实现,并基于UE4 Mannequin骨骼

• 注意: 不包含Metahuman资产


纹理和材质

• 纹理分辨率: 高达 4096 × 4096

• 材质: 针对UE5优化的PBR设置

• 材质变体: 包括迷彩预设和干净的变化

• Nanite: 在所有不透明部件上启用



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资源信息

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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE5.5】未来装甲车坦克士兵 ARMOR Bundle
  • 包含格式 UE5.5 – 5.6
  • 创建日期 2025-09-24
  • 原文链接 科学访问

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