一个完全可定制的 Unreal Engine 5 FPS 模板,具有一个可用于游戏的突击步枪、模块化附件、专业动画和一个强大的 FPS 蓝图系统 - 提供强大的基础,并让您完全控制动画、武器行为和移动。
无论您是制作原型还是构建完整的游戏,此 FPS 模板都能为您提供一个完善、可随时使用的起点。
主要特点:
可用于游戏的突击步枪模型
专为 FPS 游戏设计的精细、逼真的突击步枪模型。
包括模块化附件:瞄准镜、激光、消音器和握把。
易于定制的材质,用于创建独特的武器皮肤。
高细节的第一人称手臂和装备
逼真的第一人称手臂,绑定到 UE5 假人骨骼。
配有手套、手表和精致的衬衫袖子。
高级 FPS 移动系统
行走、冲刺、战术冲刺、蹲伏、俯卧、滑行、翻越、跳跃。
完全动画化、响应灵敏的移动,实现流畅的现代 FPS 控制。
完整的武器蓝图系统
具有可定制模式的程序性后坐力。
动态十字线、物理弹壳、枪口火焰和武器摆动。
检查动画、弹匣检查系统和倾斜瞄准功能。
AAA 级动画
专业级别的射击、重新装填、近战和移动动画。
旨在感觉流畅和精致,就像顶级 FPS 游戏一样。
完全兼容任何 UE5 Manny 绑定的角色,以便快速重新定位。
手榴弹投掷系统
快速投掷、长距离投掷和按住投掷功能。
包括逼真的 VFX、有冲击力的声音效果和地面贴花。
可破坏的道具和示例教程地图
附带一个可玩的演示地图,其中包含可破坏的资产。
非常适合测试武器机制并用作关卡设计参考。
Blender 源文件
包括突击步枪的完整装备、可编辑的网格和纹理,全部都在一个 Blender 项目文件中。
修改武器的骨骼(添加、移动或编辑骨骼)、调整网格(例如,UV 贴图)和编辑材质以适合您的项目。
此模板处理核心 FPS 基础 - 逼真的移动、射击机制、动画和武器设置 - 因此您可以专注于设计自己的游戏玩法。