演示版本:
1.4版 - https://drive.google.com/file/d/1aXwqsijISA2LAD1-KxihnEIRw_nQIK0y/view?usp=sharing
1.3版 - https://drive.google.com/file/d/1qssqlyb2e_4WcCmyoySf_5MyWbwHFHB5/view?usp=sharing
高精度模型与4K贴图。采用高分辨率法线贴图呈现精细细节,同时保持最优顶点数量。
全动态悬挂系统。
根据蹬踏、静止和倒车状态自动切换动画。
空中特技动作(右侧甩尾、左侧甩尾、前空翻、后空翻)
地面手动平衡技巧。
基于速度、撞击强度及当前特技动画的摔车物理机制。
轮胎及其他自行车部件采用模块化设计,绑定至骨骼系统,可轻松替换为其他模型。
更新日志:
v1.4(UE 5.1+)
新增7种特技动画(超人飞、尾旋、纳克纳克、车把旋转、脱手、桌面、坎坎舞)
增强输入系统支持
新增XBox手柄支持(PC端)修复若干小问题
v1.3(UE 5+)
新增功能:
前方地面凹陷时可通过惯性跳跃
第三人称角色跌落恢复机制
第三人称角色上车系统
平滑镜头切换
错误修复
v1.2
新增功能:
定点平衡(自行车原地平衡)
根据坡度自动调整前后重心(上坡/下坡)
下坡释放刹车时不再从静止状态直接加速
新增动画:
刹车动画
转向动画
错误修复
v1.1
新增虚幻引擎5版本
倒车时支持转向控制
蹬踏动画现与速度关联(低速时车身左右摆动幅度减小)
修复低帧率下的转向输入问题