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【UE】森林植被树木资源包 Brushify - Forest Pack

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现已更新至2024年/虚幻引擎5.3及以上版本

通过这款强大易用的资源包创建逼真森林景观。所有资源均经过广告牌技术全面优化,可立即用于程序化生成系统。完美适配游戏、电影、建筑可视化及汽车项目需求。


即用场景

包含三个完整优化场景:森林、林地与湖泊

开箱即用,助您立即开始测试游戏玩法、创建影视镜头并学习范例配置


NANITE与LUMEN兼容

本资源包全面兼容Nanite与Lumen技术,充分发挥虚幻引擎5最新科技优势

需启用Nanite时请参照教程:https://www.youtube.com/watch?v=ZokkH4_eCPI

Lumen默认开启


优化树木系统

所有树木资源均专为大型景观性能优化设计,配备多级LOD,最终阶段采用简易广告牌。通过摄影测量、照片贴图与位移贴图等技术融合创建。


动态风场系统

树木、灌木与草地实时响应定向风场系统。树干可自然摇曳,树叶/草丛会受阵风影响。


程序化生成器

内含程序化生成器,可快速在斜坡上散布植被与岩石。另包含小型悬崖模型(大型岩壁请参考Brushify - 悬崖资源包)

教程视频:https://www.youtube.com/watch?v=S-CB2u_lvKU&t=658s


BRUSHIFY景观自动材质

构建细节丰富可玩场景的最快方案。该材质支持用户轻松在广袤地形上绘制多种生态群落,每个群落均为独立自动绘制层。提供11种地形层选择:草地、沙漠、森林、雪地、海滩、沙丘、泥地、陨石坑等。

应用此材质后,地形将自动生成匹配生态群的优化岩石/植被。

支持运行时虚拟贴图、视差遮蔽映射、三平面映射、曲面细分/高度图、粗糙度控制、远距离平铺优化、三级细节系统(远/中/近)、着色器透支优化及流场映射。

完整着色器采用模块化设计,可根据项目需求移除或自定义功能模块。


资源包合并

Brushify系列资源包可轻松合并。在Epic启动器中点击“添加到项目”并选择“覆盖文件”。因各资源包共享通用对象、贴图与着色器,此操作为必需步骤。


特色内容:

3大场景:森林/林地/湖泊

4类植被:雪松/桦树/枫树/通用灌木

树木具备真实风力弯曲效果,树干自然摇曳

13款岩石模型及远山景观

附赠侵蚀笔刷纹理(4组独立笔刷存储于纹理的RGBA通道)

4款远景地形模型:通用侵蚀01-02、通用山脉03、通用侵蚀04


核心组件:

预制场景(使用Brushify资源构建)

Brushify景观自动材质(含9种可绘制生态群:草地/干草地/沙漠/沙丘/海滩/森林/干森林/雪地/泥地)

优化草地系统

程序化散布模型(草甸/花卉/岩石/卵石)

自动地形覆盖程序化生成系统(岩石与植被)

主机/VR场景优化


技术参数:

贴图尺寸:树皮/岩石/悬崖贴图4K分辨率,树叶图集1K,远景地形贴图8K

顶点数量:1000-80,000

LOD层级:所有模型含5级LOD


材质系统:

景观自动材质(自动地形贴图/多生态群绘制/简易材质层配置)

近场模型着色器(快速切换雪原/沙漠/海岸等生态群)

简易水景着色器

植被材质系统

云影材质系统



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资源信息

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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【5.3-5.4】Brushify - Forest pack.7z
  • 包含格式 UE4.24 – 4.27和5.0 – 5.6
  • 创建日期 2025-10-30
  • 原文链接 科学访问

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