概述:
本资源包提供了一个高度细节化的环境,专为创建团队死亡竞赛(TDM)、占领模式等多玩家关卡而设计,也可用于构建VR模拟训练场或军事原型。它包含大量扫描资产、自定义道具和模块化套件,以及广泛的模块化掩体资产和地面细节资产,如扫描网格贴花、碎石块等。性能分析基于AMD 3900X、GTX 3080、64GB RAM配置,帧率约为70FPS(14ms)。请注意,由于部分网格规模较大,建议避免使用烘焙光照;如需提升质量,可增加光照贴图尺寸。场景使用基于物理的光照单位,需在项目设置中启用“扩展默认亮度范围”并配合正确的曝光设置。视频演示中使用了光线追踪功能,但为性能考虑已默认禁用。本产品未进行VR性能分析,仅提及潜在用途。
特点:
· 包含超过55种独特的扫描3D和2D表面。
· 提供自定义着色器,用于实现全局湿润度、多层混合、2D与3D遮罩细节等极致细节。
· 具备全局粗糙度控制,用于细节调节。
· 提供全局噪点叠加,以增强视觉保真度。
· 每个网格均生成了自定义LOD(细节层次)。
· 包含大量贴花用于视觉情境营造,如泄漏、弹孔、污垢。
· 使用超过25种独特的扫描网格贴花,可散布于地面以营造逼真的表面细节。
· 独特网格数量:150+。
· 碰撞:是(自动生成)。
· LOD:是(自动生成)。
· 材质和材质实例数量:22个主材质,167个实例。
· 纹理数量:213。
· 纹理分辨率:最高4096。
