概述:
该项目包含环境模块(墙壁、地板、柱子等)和道具(雕像、坟墓、装饰物等),以及一些用于对象放置的辅助蓝图(路缘、栏杆、栅栏、可切换灯光、树根上的实例化树叶等),并提供了截图所示的示例关卡。
特点:
· 可重复使用的资产,用于快速创建环境
· 可切换的白天/夜晚照明场景
· 简单的材质设置,便于集成
· 纹理修剪表,用于减少内存占用
· 植被使用枢轴绘制器实现风效
· 网格体:104个环境模块,85个对象和道具,23个植被资产
· 顶点数:最高17k,大部分资产在5k及以下
· LOD:混合(手动和自动生成)
· 碰撞:混合(手动UCX和简单碰撞)
· 材质:7个主材质(通用环境和道具、植被、岩石、贴花、具有3个图层的地形等),80多个实例,12个可平铺表面(带顶点绘制),17个贴花
· 纹理:总计171个,分辨率从4k(环境和道具集)到512(小道具)
· 支持平台:PC,Mac
· 已按Epic骨架比例缩放:是
