概述:
该资源包提供了用于Unreal Engine的气球系统,包含多种气球蓝图,可模拟不同场景下的气球行为。用户可控制气球速度、是否使用氦气、材质、网格体、是否附着绳子以及生成数量等参数。系统包含单个气球、系留气球和松散气球三种蓝图,分别用于定点放置、锚点系留和区域随机生成。气球在受损时会触发五彩纸屑Niagara效果和爆裂音效,绳子使用内置Cable插件并可调整线圈效果。
特点:
· Confetti Niagara effect spawns if a balloon pops when damaged
· Pop sound effect plays if a balloon pops when damaged
· Switch from using Air or Helium
· Coiled string can be adjusted in the material (String is using the built in Cable Plugin)
