概述:
该资源包包含两个部分:材质和视觉特效(VFX)。材质部分提供叠加材质和优化材质两种工作流程,通过调整“_Vfxmix”参数(从0到1)来控制效果的显现。视觉特效部分通过Niagara系统组件将特效附着到骨骼网格体或静态网格体上,使用前需在蓝图中进行设置,并为被附着的网格体启用“Allow Cpu Access”。资源包含17种独特的VFX材质和10种独特的VFX Niagara粒子系统,效果涵盖火焰、黏液、闪电、冰冻、隐形、溶解等多种角色状态。使用前需确保启用Niagara、Niagara Chaos和NiagaraFluids插件。
特点:
· 无论UV布局如何,VFX材质都能呈现无缝效果。
· 支持叠加材质工作流。
· VFX材质中包含“_VfxMix”参数,将其从0推至1可使效果逐渐显现。
· 这些VFX材质也可用于场景中的环境物体(静态网格体)。
· 提供易于使用的覆盖参数,用于调整可缩放大小、自定义颜色、持续时间等。
· 资源组织良好,命名规范,视觉质量高,效率高且优化良好。
· 具备自我可扩展性(LOD)。
· 特效名称中含有关键字“Attach”表示该Niagara系统需要附着在骨骼网格体下。
· “Vfx_GpuAttachSlowSlime”和“Vfx_GpuAttachCombust”特效具有体积特征,需要使用NiagaraFluids和Niagara Chaos插件。
· 发射器类型:CPU/GPU
· 独特效果数量:10
· 支持LOD:是
· 材质数量:34
· 纹理数量:40
· 蓝图数量:1
· 独特网格体数量:1
· 支持开发平台:Windows(是)、Mac(是)
· 文档:使用指南在本视频描述框中 https://youtu.be/8zTt-fN4dX4
· 重要/附加说明:请先启用Niagara、Niagara Chaos和NiagaraFluids插件,然后再安装资源包。
