概述:
该资源包包含195个模块化物体及预组装的灯具、火把和照明装置。它提供四套不同的PBR材质集,用于改变物体外观,所有物体共享单一纹理图集,以实现更高效的实例化和资源共享。材质具备在两组纹理之间混合以及淡入淡出辉光的能力,使网格部分看起来像在燃烧。资源包还包含四种不同尺寸的火焰粒子系统,以适应物体燃烧材料的不同形状和大小。此外,它提供了三个示例蓝图,用于组合物体、动态灯光(带光函数)以及粒子系统,并支持火焰/灯光的开关控制。该套装提供8K分辨率的纹理,用户可自行决定在游戏中使用何种mipmap bias(例如,bias为2则对应2048分辨率)。
特点:
· 195个模块化物体和预组装的灯具、火把及照明装置
· 4套不同的PBR材质集,可改变物体外观,所有物体共享单一纹理图集
· 4种火焰粒子系统变体
· 4种不同的光函数纹理,以适应不同灯具的几何形状
纹理尺寸:
· 18 x 8K纹理
· 5 x 2048纹理
· 4 x 1024纹理
· 3 x 512纹理
缩放至Epic骨架:否
碰撞:是,自动生成
顶点数:50至5000
LOD:0
网格数量:195
材质和材质实例数量:13
纹理数量:25
支持的开发平台:PC
支持的目标构建平台:PC
文档:参见概览图
重要/附加说明:如有任何问题,请随时发送电子邮件至support@maxstudios.eu或通过Discord联系
