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【UE】AutoEnv程序化岩石悬崖 AutoEnv Procedural Rock Cliffs

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概述:

AutoEnv Procedural Rock Cliffs 是一款用于虚幻引擎的资产包,它利用程序化内容生成(PCG)技术,帮助开发者快速、自动地创建逼真的悬崖、岩石地形环境。最新更新增加了添加树木和植被的选项。该资产包提供直观的控制和可自定义参数,可无缝集成到游戏或影视场景中,非常适合关卡设计师,能有效简化工作流程。产品包含一个16平方公里的示例关卡,带有动态昼夜循环和天气效果(如雨)的环境控制器,以及支持高质量纹理、基于距离和坡度的细节与虚拟纹理的高级地形材质。产品支持并需要虚幻引擎的Nanite和Lumen技术。


特点:

· 基于数据资产的生物群落控制,提供7种不同的岩石层(从大型平顶山结构到悬崖、斜坡和实时散布的岩石)以及树木和较小植被的植被控制。

· 可通过地形层轻松控制生物群落过渡。

· 岩石资产采用灵活材质,可轻松调整以创建符合项目独特美学的多样化生物群落。

· 包含16平方公里的示例关卡,带有动态昼夜循环和天气控制。

· 提供岩石资产和材质库。

· 适用于游戏和影视渲染。

· 蓝图数量:6

· 独立网格体数量:93

· 碰撞:是,自动生成

· 顶点数:1k - 1.2M(取决于资产)

· LOD:是,3-4级(取决于资产)

· 材质和材质实例数量:51

· 纹理数量:124

· 输入:键盘

· 网络复制:否

· 支持开发平台:Windows



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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE5.6】 AutoEnv Procedural Rock Cliffs.zip
  • 包含格式 UE5.6 – 5.7
  • 创建日期 2026-02-25
  • 原文链接 科学访问

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