概述:
AutoEnv Procedural Rock Cliffs 是一款用于虚幻引擎的资产包,它利用程序化内容生成(PCG)技术,帮助开发者快速、自动地创建逼真的悬崖、岩石地形环境。最新更新增加了添加树木和植被的选项。该资产包提供直观的控制和可自定义参数,可无缝集成到游戏或影视场景中,非常适合关卡设计师,能有效简化工作流程。产品包含一个16平方公里的示例关卡,带有动态昼夜循环和天气效果(如雨)的环境控制器,以及支持高质量纹理、基于距离和坡度的细节与虚拟纹理的高级地形材质。产品支持并需要虚幻引擎的Nanite和Lumen技术。
特点:
· 基于数据资产的生物群落控制,提供7种不同的岩石层(从大型平顶山结构到悬崖、斜坡和实时散布的岩石)以及树木和较小植被的植被控制。
· 可通过地形层轻松控制生物群落过渡。
· 岩石资产采用灵活材质,可轻松调整以创建符合项目独特美学的多样化生物群落。
· 包含16平方公里的示例关卡,带有动态昼夜循环和天气控制。
· 提供岩石资产和材质库。
· 适用于游戏和影视渲染。
· 蓝图数量:6
· 独立网格体数量:93
· 碰撞:是,自动生成
· 顶点数:1k - 1.2M(取决于资产)
· LOD:是,3-4级(取决于资产)
· 材质和材质实例数量:51
· 纹理数量:124
· 输入:键盘
· 网络复制:否
· 支持开发平台:Windows
