概述:
本资源包是一个基于UE5引擎、利用Lumen实时渲染技术创建的模块化夜市环境。其原始概念由Andreas Rocha提供,并由艺术家Ryan Honey执行制作。该环境描绘了城市一隅被遗忘的人们如何巧妙地利用资源构建的夜市场景,非常适合用于丰富项目库。
特点:
· 模块化设计:场景中的每个建筑均由符合数字网格的独立部件构成,允许用户使用提供的部件自定义建造贫民窟、商店乃至整个市场。
· 样条系统:配备精细的样条系统,可轻松在数秒内修改市场摊位上的布料。
· 丰富资产:包含172个静态网格体,从新鲜农产品到完整的模块化套件,适用于多种项目。
· 性能优化:场景经过良好优化,可在PC和游戏主机上流畅运行。
· 技术规格:包含172个独立网格体,顶点数范围63至8524,无LOD,包含109个材质和材质实例,208张纹理,纹理分辨率包括512x512、1024x1024和2048x2048。
· 支持平台:Windows和Mac。
