概述:
这是一个包含三个大型资源包的捆绑包:Downtown - City Pack、Suburbs - City Pack、Industrial - City Pack,统称为American City Pack (Bundle)。该资源包提供了快速轻松创建大型城市所需的一切,包含大量3D模型、材质、蓝图和其他资产,可节省数百小时的工作量。工具/蓝图具有直观的UI、详细的文档,并在各个方面提供完整的艺术控制。几乎所有材质都可以轻松自定义。场景设定灵感来源于纽约市。
特点:
· 包含953个网格体,如街道道具、标志、灯具、围栏、模块化建筑部件、人行道、道路等。
· 大多数材质包含基础颜色、法线以及ORM/ORMH打包纹理。
· 包含19个主材质、293个材质实例、1个材质参数集和2个材质函数,易于定制。
· 包含演示场景,每个资源包(市中心、郊区、工业区)各有白天和夜晚两个场景。
· 包含9个粒子系统(烟雾/飞虫)。
· 包含495张纹理,尺寸从256x256到4096x4096。
· 包含15个蓝图和2个编辑器实用工具部件,涵盖模块化建筑部件、贴花、门、围栏、电线、屋顶/地板、背景程序化建筑、横幅、道路交叉口、交通灯、人行道、模块化建筑控制器、随机风、边界、展示蓝图以及建筑构造工具和网格提取工具。
· 支持碰撞和LOD。
· 最新更新(2023年6月起)专为Unreal Engine 5.1或更高版本优化,更好地支持Nanite和Lumen,并包含新的或改进的内容(如树木、垃圾等)。
· 该产品支持Unreal Engine 5.0+的Lumen和Nanite。
· 需要在项目中启用“Editor Scripting Plugin”插件(UE5+版本默认启用)。
· 3D模型具有真实世界比例,纹理使用有意义的命名,对象名称具有描述性。
· 纹理分辨率为1024x1024至4096x4096,格式为.PNG。
· 物理材质纹理包含基础颜色、金属度、粗糙度、法线。
· 3Ds Max场景与Unreal Engine中的场景高度相似,但不完全一致,且不包含贴花(涂鸦/污垢)。
