概述:
这是一个关于《Dead City》虚幻引擎环境的更新说明,主要针对UE 5.6版本进行了修复,确保在DX11下无需光线追踪也能获得清晰美观的画面。同时,内容也涵盖了自UE 5.3版本引入Lumen全局光照系统以来的多项更新,包括照明更改、演示地图细节增强、新涂鸦、模拟雾效以及可选的鱼眼镜头效果。该环境描绘了一个后末日风格的废墟城市,包含大量可进入的建筑、丰富的道具、植被和新的定居点、室内场景、商店及临时避难所道具。
特点:
· 大型环境,包含海量道具。
· 每一栋建筑均可进入。
· 包含树木、灌木、花卉、可食用植物、常春藤等植被(大型网格体包含预制件)。
· 独特的网格体数量:421。
· 碰撞:自定义和自动生成。大型网格体(如房屋)使用每多边形碰撞。
· LOD:是。
· 材质数量:241。
· 材质实例数量:242。
· 纹理数量:887。
· 纹理分辨率:128-4096。
· 支持开发平台:Windows。
