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【UE】程序化道路标线 PROCEDURAL ROAD MARKINGS

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概述:

本资源包提供了一套完全可定制且多功能的终极道路标记贴花系统,包含120种独特的道路标记贴花,每种都具备丰富的可定制参数。用户可以通过调整参数创建从崭新到老化、风化或污损的各种效果,包括自定义破损(如裂纹、剥落、污垢)和调整油漆粗糙度。资源支持颜色控制、无重复平铺的随机化处理、多层贴花混合以创建复杂细节,并且贴花可缩放拉伸而不影响裂纹或斑点。此外,还包含一个用于创建连续道路标记的样条蓝图,并针对游戏性能和视觉质量进行了优化。


特点:

· 120种独特贴花:种类繁多的道路标记,每个都具备多种可定制参数。

· 创建任意效果:可制作从全新到老化、风化或污损的标记。

· 可定制破损:添加裂纹、油漆剥落、污垢,并可调整油漆粗糙度。

· 颜色控制:更改颜色并修改外观,适用于任何类型的道路标记。

· 无重复平铺:随机化斑点,即使在大面积或长距离标记上也能避免图案重复,实现自然逼真的外观。

· 混合与匹配:将多个贴花图层叠加在一起,以创建复杂细致的道路标记。

· 可缩放和拉伸:缩放或拉伸贴花不会影响裂纹或斑点;可自定义其缩放和混合以获得额外灵活性。

· 无限样条蓝图:使用内含蓝图中的网格插槽,轻松创建连续的道路标记。

· 性能优化:专为最大视觉质量和最佳游戏性能而设计。


Features:

x2 Master Material -Bonus Asphalt Material -Road Mark

x121 Material Instances

x1 Spline Blueprint

x7 Spline Meshes

x1 Overview Map


Texture Resolutions:

x89 4K Textures

x36 2K Textures



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资源信息

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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE4.27-5.3】Road Markings.zip
  • 包含格式 UE4.19 – 4.27和5.0 – 5.6
  • 创建日期 2026-03-03
  • 原文链接 科学访问

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