概述:
本产品“真实比例卫星数据”版本专为完全可玩的大型场景而设计。整个世界的创建均基于处理后的卫星数据。产品提供众多参数,可自定义着色器以满足您的喜好。包含3种自动植被(草、小麦、薰衣草)和2种树木变体(核桃树)。您还可以在地形上绘制不同图层,然后将结果烘焙到网格LOD中。更多信息请查阅文档。
特点:
· 400平方公里真实比例地形,完全可玩
· 基于处理后的卫星数据生成的地形高度图和权重图
· 多种纹理变化参数
· 基于地形颜色图的自动植被
· 高级高度混合
· 法线变化
· 云层光照函数
· 地形世界分区HLOD系统
· 天空穹顶设置
· 运行时虚拟纹理支持
· 地形图层:1个PBR 4K土壤纹理、1个PBR 4K草地纹理、1个PBR 4K小麦纹理、1个PBR 4K砾石纹理
· 植被类型:2种草变体、2种薰衣草变体、1种小麦
· 树木:2种核桃树变体
· 纹理尺寸:最高8192
· 碰撞:支持(自动生成)
· 顶点数:79,095
· 网格数量:9
· 材质和材质实例数量:13个材质,15个实例化材质
· 纹理数量:43
· 支持开发平台:PC/PS4/Xbox One
· 支持目标构建平台:PC/PS4/Xbox One
