概述:
RealBiomes Desert Cliffs 是一款全面且逼真的沙漠环境资源包,专为虚幻引擎设计。它提供完全基于扫描的游戏就绪资产,包含高达8K的纹理、距离广告牌以及多种子生物群落,以创建多样化的地图。该资源包包含一个64平方公里的示例地图,并提供了直观的“BiomePainter”工作流程、可扩展的风系统以及蓝图工具,帮助用户快速创建和生成环境。
特点:
· 次世代视觉效果:提供高质量视觉效果,同时保持对平均硬件的可扩展性。所有资产均基于3D扫描,纹理分辨率高达8K。
· 游戏就绪:所有资产均包含LOD、风、碰撞、优化的视距和LOD比例,开箱即用。
· 虚幻引擎5支持:完全支持UE5,但需注意当前Lumen不适用于植被,Nanite不支持植被和地形草地。
· 多种子生物群落:提供6种不同的子生物群落(岩石、通用、茂盛、草地、枯死、仙人掌),每种都有独特的属性和视觉特征。
· 程序化工作流程:使用BiomePainter快速绘制和生成不同的子生物群落,轻松创建多样化的环境。
· 从微观到宏观:包含从小型地面散布物到巨大悬崖和距离网格的资产,支持构建广阔的景观。
· 64平方公里示例地图:包含基于LIDAR的高度图和卫星全球/距离纹理集的完整生成地图,灵感来自纪念碑谷。
· 光照:提供3种不同的光照条件(晴朗、日出、阴天),包含相应的HDRI和云阴影。
· 着色器:包含4种综合主材质,支持多纹理混合、PDO阴影、宏/细节贴图、对象到地形混合等功能。
· 蓝图:提供SplineTool、Wind和RB Manager等工具,用于快速放置静态网格、控制风参数和切换光照设置。
· 资产列表:包含树木、岩石、仙人掌、悬崖、道路、草地/灌木和地面散布物等多种资产。
