概述:
这是一个适用于任何游戏环境或关卡的后末日风格油轮场景道具。该船长150米,高34米,宽23米,可作为道具、关键点或场景的一部分融入关卡。现已添加并建模了内部空间,包括发动机房、休息区和驾驶舱。许多物体可作为独立道具使用,无论是否与船体结合,并可重新排列。但也有一些专为船体设计的物体,被建模成组合群组,以精确适配船只的拓扑结构和几何形状。
特点:
· 专为后末日、灾难或反乌托邦世界设计,提供一艘破损、生锈或严重磨损的船只,适用于沙漠、冬季冰雪环境或像幽灵船一样漂浮在海洋中。
· 船只组装方式未进行任何分组或蓝图预设,旨在为开发者或用户提供完全的自由度,以便按个人习惯和需求进行配置。
· 包含专门为船体建模的组合群组模型,这些模型不能作为独立道具使用,其轴心点经过特殊设置,可快速对齐到预定位置,需与船体一同组装使用。
· 包含产品更新,老用户将保留旧油轮资产,并在Maps/Update1路径下获得包含新油轮的更新地图,确保兼容性。
· 纹理类型包括:基础颜色、法线、粗糙度、金属度和环境光遮蔽。共116张纹理,尺寸包括512x512、1024x1024、2048x2048和4096x4096,其中大部分为2048x2048。多数材质使用纹理参数创建,用户可通过材质实例更改纹理。
· 已按Epic骨架比例缩放,包含自动生成的碰撞体和4级自动生成的LOD。
· 支持Windows/PC开发平台和Windows/PC目标构建平台。不包含文档。
