概述:
CloudScape 是一款专为虚幻引擎设计的材质与云体积资源包,旨在通过类似VDB的工作流程,实现高度可定制的体积化天空效果。该资源库包含大量风格化和自然外观的云朵,从巨大的漩涡、远方的风暴前线到沙尘暴和缕缕轻云,种类丰富。用户可以通过CloudScape Actor单独放置、移动、缩放、拉伸和旋转每朵云,构建宏大而细致的天空,并支持每朵云的动画(自更新1起)。更新3引入了可平铺的云函数,用于大规模背景云,并优化了细节噪声的应用方式以获得更好更快的视觉效果。更新4新增了可与静态网格体结合使用的局部体积雾材质,适用于需要小规模局部体积效果的项目。
特点:
· 包含4个主要蓝图Actor:CloudScape Base Actor(负责云渲染,支持最多32个CloudScape Actor)、CloudScape Actor(用于单个云Actor)、Capture Sky Actor(用于捕获全景天空纹理,适用于低端硬件项目)、Volumetric Fog Actor(具有扩展设置的指数高度雾Actor)。
· 提供大型体积资源库:53个云体积、13个可平铺噪声体积、1个主云材质。
· 包含7个演示地图。
· 支持预渲染动画和实时游戏项目,提供全体积天空和适用于低端硬件的天空烘焙纹理选项。
· 体积雾材质可使用任何体积云纹理和噪声扭曲,适用于小规模局部体积效果。
· 提供独立的体积雾材质版本,包含资源包中的所有体积纹理,成本更低。
