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【UE】物理交互系统 Physical Interaction System

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概述:

该资源是一个物理交互系统,旨在通过直观的非传统控制方式,实现对不同物理对象的近乎无限可能的操控。其核心概念类似于拥有一根“粘性手指”,可以进行推、拉、抬、降等多种交互。资源内包含多个使用示例,并鼓励用户自行设计交互装置。系统包含蓝图、网格模型,支持键盘鼠标、游戏手柄和触摸屏输入,已在Windows和Android平台经过测试。


特点:

· 直观的非传统物理对象控制,提供近乎无限的交互可能性。

· 核心交互概念类似于使用“粘性手指”进行推、拉、抬、降等操作。

· 资源内提供多种使用示例,用户可自行创建设备。

· 包含2个父蓝图、17个子蓝图及多个独立蓝图(如由BP_DoorSafe、BP_wheel_Safe和BP_Handle组成的BP_Safe)。

· 包含27个网格模型。

· 支持键盘鼠标、游戏手柄和触摸屏输入。

· 不支持网络复制。

· 支持开发平台:已在Windows和Android上测试。



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  • 文件信息 【UE4.26-5.3】Physical Interaction System
  • 包含格式 UE4.26 – 4.27和5.0 – 5.5
  • 创建日期 2026-04-17
  • 原文链接 科学访问

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