概述:
高级道具主材质是一款专为环境创建设计的工具,旨在帮助用户轻松快速地构建AAA级游戏环境。它整合了多种功能,允许用户使用单一材质创建大部分环境内容,从而减少创建和管理大量小型材质的时间,让创作者能更专注于环境设计本身。该产品仅适用于静态网格体道具。
特点:
· 完全PBR,支持多种纹理贴图:透明度(次表面)、反照率、法线、高度、粗糙度、金属度、环境遮挡、自发光、不透明度、各向异性和高光IOR参数。
· 纹理打包系统,可将5个纹理贴图打包成2个纹理文件,以优化性能。
· 优化根据启用的功能数量可伸缩。
· 支持流式虚拟纹理,可使用8K纹理和UDIM。
· UV控制:支持比例、偏移、旋转,以及4个UV索引。
· 世界位置:基于物理尺寸的比例(1值=1米)、偏移、旋转,以及投影轴(XYZ)选择。
· 三平面投影:基于物理尺寸的比例(1值=1米)、偏移、旋转。
· 对象位置:允许纹理使用世界位置或三平面投影,在物体空间中跟随网格的位置和旋转。
· 天气特效:包括水坑(带有雨滴涟漪、波浪、冰冻水、角色互动)、霜冻、雪(带有角色互动)、湿度、雨滴。
· 天气遮挡蒙版:允许通过插入渲染目标来隐藏天气不应影响的区域(例如屋顶下),以便与自定义天气系统集成。
