概述:
本产品包含一艘奇幻飞艇。其设计初衷是提供一个主体结构,但同时提供了独立的部件,以便用户能够混合搭配,创造出多种类型的奇幻飞艇。产品包含多个演示角色,展示了使用所有螺旋桨飞行的飞艇、使用扑翼飞行的飞艇、标准的单气囊双外置引擎设计以及双气囊设计。通过以不同方式组合这些部件,您可以从这一个资源包中获得多种多样的飞艇。
所有部件都配备了精确的碰撞体,允许玩家在其内部或任何部件上行走。门是独立的网格体,因此可以在您的蓝图中设置为可打开,或根据需要进行交互。
产品提供了演示蓝图,展示如何设置飞艇以及如何使其飞行,包括使用添加位置和添加旋转的方法,以及一个物理模拟的方法。然而,您可能需要修改或扩展这些蓝图,以实现您自己游戏中真正期望的行为,因为这些只是核心示例,并未编码为能够轻松执行任何类型的移动、路径查找等功能。同样,提供的角色目前使用投射节点直接与飞艇交互,因此您可能希望用项目中已有的角色控制或交互设置来替换它。
此外,现在还为有兴趣的用户设计了一些适用于VR控制的设置,您可以观看上面链接的VR使用视频,了解详细信息以及如何在您的项目中设置它们。
特点:
· 所有部件都具有完整且精确的碰撞体,您可以在飞艇内部、机翼上或任何地方随意行走。
· 包含更完整的飞艇模型和独立部件,允许您快速制作更多模板飞艇,或轻松地在引擎中从头开始定制自己的飞艇,无需在外部编辑器中切割部件。
· 5个蓝图演示了飞艇可能的配置方式,以及如何为您的游戏设置移动的示例。
· 各种额外部件,如梯子、灯笼、板条箱和登船坡道。
网格体数量:1个骨骼网格体,60个静态网格体(真正独特的约30多个,许多是左右变体或具有细微变化的其他网格体的替代版本)。
碰撞:是,所有静态网格体均有自定义碰撞。
顶点数:标准配置下,一艘大致完整的飞艇约有26,050个顶点。
LOD:仅2个网格体有LOD,在引擎中生成。
材质和材质实例数量:3个材质,24个材质实例。
纹理数量:73个纹理,所有纹理的尺寸图请参阅文档。
纹理分辨率:128*128, 512*512, 1024*1024, 2048*2048, 4096*4096。每个纹理只有一种尺寸,像灯烛这样的物体有自己的较小纹理,而像船体主体这样的则有巨大的纹理。同样,纹理尺寸图请参阅文档。
支持的开发平台:Windows 和 HTC Vive。
