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【UE】液体 Zibra Liquids

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概述:

Zibra Liquids 是一款基于 GPU 的实时 3D 液体物理模拟解决方案,旨在简化特效制作、实现出色的视觉效果并添加逼真的物理效果。它由定制的物理求解器和独特的基于人工智能的神经对象表示技术驱动,使液体处理变得前所未有的简单。该解决方案可用于在虚幻引擎中制作高性能的实时 3D 液体模拟,创建高质量的视觉效果以及基于交互物理的游戏机制。其开箱即用的方案拥有直观的用户界面,并配备了广泛的功能以及多种视觉和物理参数,供用户自定义液体的外观和行为。


特点:

· 实时 3D 液体模拟

· 一流的性能表现

· 基于 AI 加速与任意形状 3D 对象的交互

· 与虚幻物理模拟系统的力交互

· 力场 - 径向、定向和漩涡

· 碰撞体摩擦力

· 多种物理流体参数:重力、刚度、粘度、表面张力等

· 不同的材质参数:颜色、反射颜色、自发光颜色、粗糙度、金属度、不透明度等

· 支持蓝图和 C++ 以创建自定义游戏机制

· 简单直观的用户界面

· 支持平台:PC Windows 64 位 – DX11, DX12;虚幻引擎版本:5.0-5.2(旧版本支持 4.26-4.27,但仅限 DX11);暂不支持 VR



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  • 文件信息 【UE4.27】Zibra Liquids.zip
  • 包含格式 UE4.27
  • 创建日期 2026-05-17
  • 原文链接 科学访问

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