概述:
本资源包包含高质量、写实且符合历史的中世纪农民与樵夫道具及工具,采用PBR材质。内容涵盖斧头、大斧、两种耙子、两种铲子、木锄、连枷、两种镰刀、锯子、两种耙机、两种干草叉、草叉、镰刀、小刀、剪刀、木梯、开口桶、封闭桶、满桶、空木篮、满木篮、桶盖、四组柴堆、工作木桌、木箱、两个空簸箕、两个满簸箕、木架、三块木块、三个树桩以及待切割的树干。
特点:
· 包含一个主材质及8个可自定义平铺、位移乘数和偏移强度的材质实例,适用于满桶、满木篮或满簸箕等,材质类型包括:大麦、彩色种子、玉米、小麦、深色种子、草药、稻壳和香料。
· 大多数工具和道具提供两种颜色变体:浅色木材和深色木材,差异不仅在于木材颜色,还包括细节、污渍、金属颜色和损坏程度。
· 包含连枷和剪刀的骨骼网格体。所有资源均在引擎内构建了LOD。大多数纹理为2K以优化性能,少数较大资源使用4K纹理。
· 44个网格体,大多数资源有两种纹理变体,8个不同的材质实例。
· 纹理尺寸:大多数资源为2048x2048;工作桌、耙机和桶为4096x4096;小型资源为1024x1024。
· 缩放至Epic骨架:是。
· 碰撞:是,使用LOD2作为碰撞。
· 顶点数:从132(最小)到12,608(最大)。
· LOD:是,在引擎中生成。
· 网格体数量:44个静态网格体 + 2个骨骼网格体。
· 材质和材质实例数量:59个材质 + 8个材质实例。
· 纹理数量:每个材质三种纹理(漫反射、法线、光遮罩RGB)+ 簸箕的2个额外不透明度遮罩 + 8个材质实例各4个纹理。
· 支持的开发平台:PC/Mac/Xbox One/PS4/HTC Vive/Oculus Rift。
· 支持的目标构建平台:PC/Mac/Xbox One/PS4/HTC Vive/Oculus Rift。
· 附加说明:大多数资源基于实际中世纪参考资料和文献制作。部分资源提供两种变体,以反映中世纪时期工具本身的差异(例如干草叉)。
