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【UE】模块化城市资源包 Modular City Pack Nanite

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借助“The Projects”创建您自己的城市。这个大型套件的灵感来源于20世纪美国的不同时期,并具有独特的复古未来主义风格,旨在提供一个一体化的解决方案,用于为游戏和电影制作创建细节丰富的AAA级城市环境。主要街道、后巷、荒地、餐馆和商店、咖啡馆和酒吧、带内部结构的住宅楼和办公室、道路和停车场、摩天大楼、铁轨、挡土墙等等,都可以通过此产品创建。


该产品包括25个带有内部结构的预制建筑,以及额外的4个摩天大楼预制建筑,由于项目的非破坏性特性,您可以随时编辑所有这些建筑。


一个庞大的库,包含超过1500个独特的、高度细致的Nanite静态网格体,包括具有严格模块化理念的模块化套件,以及旨在补充这些套件的道具(不包括属于演示级别的额外烘焙静态网格体)。


143个独特的高度可定制的材质实例,它们都是灵活材质系统的一部分,该系统利用RGB遮罩、世界位置映射、视差遮挡映射、高度混合、顶点绘制和一系列其他功能,以在您的世界中提供最佳的着色器保真度。


77个具有高级高度混合、平铺和随机化功能的贴花材质实例,以帮助装饰表面,在极端缩放下保持一致的纹素密度,并防止在高使用情况下出现重复。


3个可定制和可摆姿势的车辆蓝图(无驾驶功能)。


15个可摆姿势和可编辑的光源蓝图。


一个植物解决方案,包含22个植被植物静态网格体(+额外的23个垃圾植物静态网格体)和12个植被排列静态网格体(+额外的30个垃圾排列静态网格体)。


3个Niagara粒子系统。


可打开的门蓝图。


此外,您还可以获得:

超过25个手工制作的城市街区,充满了错综复杂的细节,所有这些都是一个巨大的演示世界分区级别的一部分,可以在您的项目中按原样使用。

资产库级别,其中包含有关项目内容使用的各种提示。

44个模块化道路预制件(PLAs)和26个排列预制件,以帮助构建关卡并快速添加大量视觉细节。


该产品不包含样条蓝图(样条几何体已烘焙,但包含源样条网格体资产)

该产品使用Lumen和Nanite,主要用于动态照明系统。有关技术要求,请参阅官方Unreal Engine文档

Vista水面使用了水体插件



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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE5.5】模块化城市资源包 Modular City Pack Nanite.7z
  • 包含格式 UE5.5
  • 创建日期 2025-09-15
  • 原文链接 科学访问

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